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Si Les Lascars est un film d'animation, il n'en reste pas moins un film qui s'adresse à un public d'adultes. Toujours dans l'autodérision (et non dans la dénonciation), les créateurs de ces personnages attachants tenaient avant tout à rester crédibles. Sans tabous ni langue de bois, Les Lascars racontent des tranches de vie, avec un état d'esprit "hip hop", où priment humour et optimisme.
Lorsque Roch Lener et Philippe Gompel, producteurs du films, acceptent le projet, ils décident de faire appel à deux consultants, afin d'avoir un regard extérieur sur le scénario. François Desagnat et Thomas Sorriaux, réalisateurs en binôme pour La Beuze et Les 11 commandements, apportent donc leur pierre à l'édifice. Philippe Gompel, producteur, précise que "Rassembler autour d'un même projet des gens d'univers différents, c'était une façon d'appliquer une vraie politique de studio. Tous, avec leur compétence et leur background, ont appris à s'écouter pour créer un fi lm universel, doté d'une énergie plurielle et un univers qui parle à tous !"
Les acteurs ont enregistré leurs voix très peu de temps après la finalisation du scénario. Afin que chacun des comédiens ne soient pas prisonnier de son personnage, l'équipe du film a préféré procéder à l'enregistrement des voix avant de finir l'animation. De cette façon, les acteurs étaient plus libres pour rentrer dans leur rôle et livrer une interprétation moins rigide.
Si aucun des personnages n'a été écrit pour un acteur en particulier, le casting du film n'a pourtant pas été choisi au hasard. Chacun des acteurs devaient être cohérent par rapport aux personnages interprété. Par chance, tous les acteurs approchés ont accepté de prendre part au projet, prouvant une nouvelle fois à quel point le projet peut-être fédérateur. C'est Vincent Cassel puis Diane Kruger qui rejoignent l'équipe en premier.
Afin de fédérer un large public, les réalisateurs et producteurs du film ont tenu à faire un film d'animation de qualité. Pour ce faire, Thomas Digard, directeur de l'animation, a travaillé entre "la prise de vue réelles, l'animation japonaise et le cartoon américain", le tout en mélangeant la 2D et la 3D !
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